2016年08月28日

[TreeofSavior] PS2パッドでのキーコンフィグ

ToSのOBTが開始されましたね。
かつてROにガッツリとハマっていたオッサンは見事にホイホイされてプレイ中です。

さて、ToSはパッドプレイに対応しているわけですが、デフォルトの設定では箱コンに合わせた設定になっています。
しかし我が家には使い古したPS2のパッドしかないわけで...。
一応そのまま動くものの、UIとチグハグな操作感がどうにも気持ち悪い...。
ここはなんとかPS2パッドでも違和感なく動かしたい!

というわけで、試行錯誤して設定した内容を備忘録として残します。

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posted by ふぇび〜 at 06:29| Comment(0)| TrackBack(0)| ETC Game

2016年07月29日

[OAC][不死] クアリのインベールフ

MOD:OAC0.55b
指導者:クアリのインベールフ(攻撃・建設・奴隷・邪悪)
大陸:フラクタル 小さい
気候:温帯
海面:中
ラップ:円筒形
AI:7人
他:迅速・活気ある世界・名所旧跡すべて
奴隷を最大限に利用し、文字通り骨の髄までしゃぶり尽くす邪悪なトカゲ文明。
以前のバージョンから弱体化された今で尚、控えめに言ってクッソ強い。
森林を伐採せずに地形改善を行うことができ、森林は密林に、密林は深い密林へと変化していくのが特徴。
さらに草原では能動的に密林を作成することができる。
インベールフ
強い文明。強い種族。強い志向。
攻撃志向:
・+20%:都市のユニット生産
・都市の駐留ユニットに無償の経験値+1
 確率は20%/ターン
・無償の昇進(戦闘T)
 ・偵察ユニット
 ・弓術ユニット
 ・騎乗ユニット
 ・白兵ユニット
 ・秘術ユニット
 ・信奉ユニット
 ・海軍ユニット
 ・無能ユニット
・生産速度2倍:造船所、攻城兵器工廠

建設志向:
・-20%:建造物コスト
・都市に+1:特別市民が無償で与えられる

奴隷志向:
・捕縛ユニットが奴隷に変化
・無政府状態が最大1ターン
種族:リザードマン
・上陸攻撃においてペナルティなし
・渡河攻撃においてペナルティなし
・倍族移動:湿地、密林、深い密林
・+10% 戦闘力:湿地、密林、深い密林
・-20% 戦闘力:凍土、氷原
・+20% ダメージ抵抗:毒
・-20% ダメージ抵抗:冷気
・実行可能:密林を作成
・-10% 労働効率

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posted by ふぇび〜 at 17:42| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization

2016年05月23日

[OAC][不死] 常闇ノ国の常闇ノ魔女

MOD:OAC0.54a
指導者:常闇ノ国の常闇ノ魔女(宗教・詠唱・蛮族・次元の達人・邪悪)
大陸:フラクタル 小さい
気候:温帯
海面:中
ラップ:円筒形
AI:7人
他:迅速・活気ある世界・名所旧跡すべて
常闇ノ魔女
地獄の地形や資源から様々なボーナスを得ることのできる文明。
秘術系邪悪文明は楽しい!
宗教志向:
・無政府状態なし
・無償の昇進(潜在力、+1 任意の昇進)
 ・信奉ユニット
・生産速度2倍:宗教の神殿、神々の神殿
・次の建造物から+1:各宗教の神殿、聖北の大神殿

詠唱志向:
・無償の昇進(詠唱者)
 ・偵察ユニット
 ・弓術ユニット
 ・騎乗ユニット
 ・白兵ユニット
 ・秘術ユニット
 ・信奉ユニット

蛮族志向:
・-10%
・蛮族と平和的な関係で開始

次元の達人:
・秘術ユニットの精神集中ランクに応じた
 次元の昇進を無償で与える

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posted by ふぇび〜 at 16:51| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization

2016年03月11日

OACの五十音の奴


地味にちゃんと毎回更新してたり。

posted by ふぇび〜 at 09:01| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization

2016年01月22日

[OAC][不死] リネージのジョリスターペン 後編

[OAC][不死] リネージのジョリスターペン 前編 の続き

我がリネージが重バリスタを増産し邪悪な文明であるシェアイムを無力化、これを属国とした。
同じく邪悪な文明であるアリストラクも世界の敵状態であるため、次の目標はアリストラクで決定済み。
中立な文明のアルタイルは喧嘩っ早く、次にどこを敵視するかが不確定要素として残るものの、
こちらに来たときの準備も並行して進めているのでほぼ問題なし。
(「不満はない」でも宣戦してくるのはOACの世界では日常茶飯事)
善良同士で仲のいいエロヒムとクリオテイテを殺すのは最後にしておく。

外交関係テクノロジー差グラフ
上の画像は214季の外交関係、テクノロジー差、各種グラフ。

クリオテイテとアリストラクのGNPが頭2つ分くらい抜けてる。
さらにアリストラクは休耕志向持ちであり生産力も抜群。
屍人ユニットは脅威にならないが、この生産力で終末関連の大儀式を連発される前に止めたいところ。

ここからは定期的に勝利条件を確認しながら進める。
具体的にはクリオテイテの支配の塔とエロヒムのルオンノタルの祭壇の進捗状況に注意。
アルタイルをどこかに宣戦させてガス抜きさせてやる必要がある。

というわけで、後編は再誕の時代214季-秋 [143T]から。
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posted by ふぇび〜 at 13:41| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization

2016年01月18日

[OAC][不死] リネージのジョリスターペン 前編

MOD:OAC0.52a
指導者:リネージのジョリスターペン(宗教・万能・無神論・善良)
大陸:フラクタル 小さい
気候:温帯
海面:中
ラップ:円筒形
AI:7人
他:迅速・活気ある世界・名所旧跡すべて
以前リタイアしたリネージで、今回は指導者を変えてリベンジプレイ。
ジョリスターペン
宗教志向なのに無神論ってどういうことや?
宗教志向:
・無政府状態なし
・無償の昇進(潜在力、+1 任意の昇進)
 ・信奉ユニット
・生産速度2倍:宗教の神殿、神々の神殿
・次の建造物から+1:各宗教の神殿、聖北の大神殿

万能志向:
・新規のユニットに+2:経験ポイント
・都市で感謝祭がランダム発動(に余裕が必要)
・+1:すべての都市
・+1:すべての都市
・-25%:社会制度の維持費
・+10%:すべての都市
・+5%
・+5%
・+5%
・次の建造物から+1:記念碑

無神論志向:
・ユニットは信仰を持たない
・+50% 大儀式の遂行
・建設可能:無神論者、聖北の大神殿
・国教を制定不可
・都市に宗教が広まる確率低下

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posted by ふぇび〜 at 18:57| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization

2015年12月18日

[OAC][不死] ドロアウムのソーマ・テラザ

MOD:OAC0.52a
指導者:ドロアウムのソーマ・テラザ(哲学・預言・屍人・不可逆の達人・邪悪)
大陸:フラクタル 小さい
気候:温帯
海面:中
ラップ:円筒形
AI:7人
他:迅速・活気ある世界・名所旧跡すべて
屍人文明でゾンビパニックプレイがしてみたかったけど全然そんな風にはならなかったぜ!
ソーマ・テラザ
安定の強志向
哲学志向:
・+100%:すべての都市
・生産速度2倍:長老会議、図書館

預言志向:
・+3:すべての都市
・無償の昇進(災厄、高速詠唱)
 ・信奉ユニット

屍人志向:
・配下のユニットは屍人になる
・配下のユニットに病原巣が与えられる
・-1:すべての都市

不可逆の達人:
・秘術ユニットの精神集中ランクに応じた不可逆の昇進を無償で与える
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posted by ふぇび〜 at 08:02| Comment(0)| TrackBack(0)| Civilization